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王者小弟体验平安京:这款游戏让小学生都进化到中学生了!

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发表于 2018-1-24 16:49:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
“决战!平安京”已经上线一段时间了,正经小弟作为“农药”中的王者,对于这类MOBA游戏,自然不会放过虐新的机会。当小弟段位一路高升后,发现这款游戏还是可以和大家聊上一聊的!
画面、音效等什么的都不多说了,毕竟大厂出品。
平安京的公平性做的很好,游戏的“阴阳术”一开始就准备好了,没有镶嵌性质的需求在起点让玩家拉开距离。

游戏采用上路单挑,下路2V2的格局。补刀可以获得额外的经济(相当可观),兵线可以控制,特别是上路1V1单挑的时候,如果一方被控线了,没有打野来帮,会很难受!
正经小弟就喜欢用“茨木童子”打上路,将兵线控塔前,对面敢上来吃经验、吃补刀,直接贴上去招呼它!

正经小弟最不喜欢玩中路,因为游戏的中路不容易爆发冲突。游戏角色基本都可以远程输出,用技能都能把经济吃到,而且法师都有回蓝装,在线上不断耗着,只要猥琐,很难被单杀。当然,想单杀正经小弟,也是不存在的!

小弟同样不喜欢下路,主要是下路还是太看队友。不管是碰到太怂的AD,还是碰到不会玩的辅助,都让下路很难受。
瞬步(闪现)是每个英雄的标配,所以基本上在线上没拼太深入,6级前三条线都不太容易产生击杀(不看局势,见人就想上去硬刚、去浪的没话说)。关键时刻,就得由打野或者其他路游走来打开僵局,所以不会打野的千万别抢位置,否则分分钟带崩团队。
所以,平安京的整体节奏会偏慢,不像2V1线路的压线、破塔、拿龙一套组合拳来加速游戏进度。

能快速主导游戏走向的是“八岐大蛇(大龙)”,平安京里的大龙太强,基本上不存在能solo的情况,即便打野到了很后期,出了吸血,也难以单挑大龙。
但打完大龙的收益也是杠杠的,“百鬼夜行”,大量兵线压向敌方,这时候抱团推进,很容易拆到对面高地(平安京的高地无比重要!!!)。
只要敌方高地塔破了,大龙之后接着的超级兵也很生猛,游戏的胜负基本也就分出来了。正经小弟打了那么久,没遇见过率先拿龙被翻盘的情况!

所以说,整个游戏更讲究团队之间的配合,线上打不出优势,就让打野来抓,不硬拼;优势局该抱团时别单,以少打多输了,大龙丢了很可能被翻盘;单兵作战的英雄主义,远远没有你想的那么强。
总的来说,平安京还是可以一玩,游戏中有许多技巧,还是很需要时间去摸索的。在前期,性子比较急的玩家或许会感觉烦躁,毕竟新手玩家多,往往不按常理出牌。叫人来大龙没人来;叫团战时,还单带清线。讲真,正经小弟有时候玩得也很抓狂,往往能早早分出胜负的局,非要拖到大后期......

当等段位慢慢变高了,队友的意识普遍提高了,就会好很多。对了提醒各位一句,当段位到了“阴阳大属”后就开启ban人排位了,玩家至少需要14个英雄才能进入排位,少年,好好存钱吧。
小弟有话说:玩游戏呢,自己坑了别人,别人坑了自己,常有的事情,看开就好。现在庆幸平安京没有那么多“玻璃心小学生”,玩家都会处于“中学生”以上!

那么问题来:平安京给你的有体验是什么?

【编辑:17173零漆】
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